Archivi

Ieri è stata giornata di archivi, abbiamo fatto una piccola modifica allo sfondo centrale, passando daal blu al grigio (decisamente più riposante per gli occhi). Ci sembrava che spezzasse un pò e soprattutto che rendesse più comoda la lettura di quei documenti privi di tabelle ed immagini (come ad esempio l'ambientazione ecc...).

Abbiamo anche finito il css dei titoli e delle tabelle, che si presentano finalmente con il loro aspetto definitivo (per l'alfa)...


Abbiamo caricato l'elenco delle abilità selezionabili, queste non saranno upgradabili per livello, sotto certi aspetti ricorderanno un pò le classiche skill monolivello, ma dovrebbero permettere comunque una discreta personalizzazione del personaggio vista la loro divisione in tre diversi campi di influenza, in cui il giocatore potrà spaziare a seconda delle sue scelte di gioco.





 Non per ultima ecco a voi un assaggio di quella che sarà la tabella dei poteri (che dobbiamo finire di caricare) con un menù a tendina per leggere la descrizione degli effetti dei singoli livelli in modo da non creare troppa confusione.
                      

Time of Alpha.

Ebbene si... ladies and Gentleman! ecco a voi la data che tutti (*volano insulti*) stavano aspettando con trepidazione!
Il 1° Marzo partiamo con l'alfa test! ed a questo proposito vorrei riuscire a sottoporvi tutti ad un test per decidere che cosa fare esattamente, se volete, in questi giorni, contattatemi che iniziamo a fare le prove registrando qualche pg (così vediamo se il sistema funziona a dovere).

Grande Rana!

Giusto perchè non ci piace lavorare su una cosa alla volta ecco un pò di aggiornamenti sugli ultimi lavori.

Archivi: descrizione delle razze.
Proseguono i lavori sulla presentazione (anche estetica) delle razze giocabili. La struttura delle schedine di razza prevede l'immagine standar (la stessa che troverete nella scheda) maschile e femminile per avere un'idea visiva dell'aspetto dell'alieno che andrete a giocare, una presentazione schematica degli aspetti biologici principali ed una presentazione relativa alle curiosità relative alla biologia del personaggio. Sotto verranno presentati i comportamenti più comuni, una tabella esplicativa dei rapporti con le altre razze  ed un elenco dei ceni storici principali di cui il pg deve essere a conoscenza, assieme a qualche consiglio utile su come inserire a bordo un membro appartenente alla razza descritta.
Infine, per i più curiosi, inseriremo un approfondimento sulla storia della specie.


Main: ci siamo quasi.
Mancano due piccoli acorgimenti alla main, ovvero spostare il nome della mappa in uno dei due riquadri appositi e far sparire quella riga bianca ed il  bordo della zona di lavoro (sempre quello sottile e bianco).
Inoltre spero che nessuno si arrabbierà se spostiamo di "qualche miglio" il Nido di Kite, altrimenti resta coperto dalla casella per il nome in basso a destra...


Ecco la vera selezione chat, la mappa del sistema, quello in cui la nave sarà provvisoriamente attraccata, anche in questa non resta che spostare il nome del sistema nell'apposito riquadro ed inserire le giuste chat.
Chi resta un pò in coda è la mappa dedicata alla Reversion, che poverina necessita del tocco magico di Malika per trasformarsi da nave lego a nave "reale".


Abbiamo concluso il memoriale, ovvero quel piccolo angoletto in cui verranno ricordati quei pn (e png) morti con coraggio per la missione.
Si tratta di una delle tre funzionalità del diario di bordo, che poi saranno appunto il diario (ovvero un aggiornamento dei viaggi compiuti dalla Reversion, a cura dei master), il memoriale (questa bacheca degli eroi) e lo scoperto planetario (ovvero l'elenco aggiornato dei sistemi esplorati, sempre a cura dei master).
Contiamo di concludere anche scoperto planetario ed il diario di bordo in pochi giorni.


Viene poi il turno di un piccolo applauso di incoraggiamento per Rana, che stamattina ha dedicato ben sei ore a cercare di risolvere il problema con i pop up e sembrerebbe che sia quasi arrivato ad un epilogo (felice) della faccenda.
A breve altre news ;)

Have some Tarlo

Ragazzi/e a livello generale non potete immaginare quanto ci state aiutando, anche solo l'idea di avere persone che "attendono" di vedere l'arrivo in fasce della land è un gran bello sprone a non fermarsi davanti ad un codice che non funziona... tipo stamattina -__- ardua partita conclusa con un sospiratissimo Rana 1-Codice 0, la sfida continua...

Arrivano a fare sfoggio di loro anche le fighissime iconcine di razza made by Orlando il Tarlo, che assieme all'icona del tipo di innesto completano al 100 l'id pad clinico e ci hanno spedito al lavoro sulle liste presenti in cui stiamo buttando una bomba.


Sempre su suggerimento del Tarlo abbiamo inserito nei "pallocci" dell'id pad clinico (quelli in cui vengono visualizzate le icone di razza ed innesto) l'alt con la descrizione dell'immagine.

IdPad Clinico

Finito ieri! Un mega applauso a Rano che con grande maestria ha prodotto questa pagina della scheda partendo da zero :)





La tabella sulla destra è animata, la barra luminosa viene spostata dal master in base allo status del personaggio e cambia colore (e fa cambiare il colore del bordo dell'immagine) a seconda dell'entità dei danni.

L'immagine riporta tre pallozzi (uno ancora da disegnare) ovvero razza, sesso e tipo di innesto (biotico/tecnologico o misto) che possiede il pg.

Sotto sono indicati differenti per razza i parametri vitali necessari per la sopravvivenza senza filtri e tute ambientali e la stazza.

Sotto ancora ci sono due caselle (qui se ne vede solo una) lo status clinico per annotazioni sulla posizione o altri dati riguardanti alle ferite ed alle cure in corso e lo storico clinico in cui verranno salvate gli stati permanenti (privo di un occhio, zoppo, cicatrici  ed ex ossa rotte che porteranno per sempre un sacco di reumatismi al nostro caro pg ecc...

A proposito di...mainpage

... ci siamo quasi *_* Grande Malika!


Ecco la mainpage quasi pronta, c'è ancora il link dei messaggi che dobbiamo spostare in pop-up e la mappa con le modifiche da fare, habemus main!